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musei.digital,
blog di innovazione
digitale per i BBCC

Scopri l'innovazione museale

SPAZIO GECO
SI OCCUPA  DI
INNOVARE I
MUSEI

Spazio Geco si occupa di innovare prodotti processi o servizi per il settore museale  e culturale

COSA FACCIAMO
PER I MUSEI

ALLESTIMENTI MULTIMEDIALI INTERATTIVI 1.0-4.0

Realizziamo allestimenti multimediali interattivi, sia di tipo tradizionale, sia con la commistione di elementi digitali e tecnologici, il tutto sempre con un design attento ai particolari, ai colori e alle finiture scelte

PROGETTI DIGITALI

Progetti come App, Web App, Video/audio guide  innovative che interagiscono con sensori o sistemi passivi come ad esempio i tag rfid o altri  escamotage, sempre in relazione tra mondo digitale e mondo reale

REALTA' AUMENTATA - REALTA' VIRTUALE

Realizziamo sistemi di realtà aumentata, realtà virtuale e realtà mixata, per il settore culturale e turistico. Possiamo utilizzare sia device a con costo contenuto sia sistemi molto più performanti come gli hololens

MIGLIORIAMO GLI ASPETTI DI FRUIZIONE TRA PUBBLICO E BENI DA VALORIZZARE PER TRASMETTERE CONOSCENZA

MUSEI MIGLIORI
 PER PERSONE PIU' CONSAPEVOLI

i 3 cardini su cui si fonda la nostra metodologia, sempre in relazione al bene culturale

INTERAZIONE DESIGN TECNOLOGIA

LAVORIAMO  
CON:

Ci occupiamo di valorizzare i beni culturali, con progetti di allestimento ed intervento multimediale / interattivo a vocazione digitale. Crediamo che ogni bene da valorizzare sia il fulcro di ogni riflessione progettuale. Per questo la tecnologia da noi è sempre utilizzata come un mezzo e non come un fine. Preferiamo tecnologie "nascoste" in grado di valorizzare piuttosto che grandi impianti scenografici volti spesso a spostare l'attenzione dal bene allo show.

UN VIAGGIO METODOLOGICO DAL BENE CULTURALE ALLA CONOSCENZA DEL BENE CULTURALE

IL NOSTRO METODO
CREARE IL MIX
DISCIPLINARE

SPESSO UNA BUONA TECNOLOGIA DEVE PORTARTI UN BENEFICIO SENZA CHE TU TE NE ACCORGA

IL NOSTRO METODO
LA TECNOLOGIA
VA NASCOSTA

LAVORIAMO E PROGETTIAMO SEMPRE A 4 MANI CON CURATORI ED OPERATORI MUSEALI

IL NOSTRO METODO
SI PROGETTA
CON I CURATORI 

SCOPRI QUALCHE VIDEO sui NOSTRI PROGETTI

SONO SOLO ALCUNI VIDEO DI MOLTI PROGETTI REALIZZATI DAL 2015

COSA REALIZZA UN FAB LAB?
TE LO SPIEGO!

Il Fabrication Laboratory di Spazio Geco ha la mission di innovare prodotti, processi o servizi per un mercato GLOCALE, attraverso la fabbricazione digitale, l'internet of things, l'open source ed il making in generale...cosa aspetti guarda il video!

IL FAB LAB ED IL COWORKING SONO UN NOSTRO ASSET OPERATIVO

SCOPRI L'INNOVAZIONE
DEL FAB LAB

SCANSIONE E PRODUZIONE 3D DI UNA MUMMIA

Abbiamo scansionato e riprodotto in 3d una mummia Egizia. Abbiamo realizzato la copia con tecniche di slicign e taglio laser a controllo numerico, con successivo assemblaggio

DALLA SCANSIONE 3D ALLA RIPRODUZIONE 3D. POSSIAMO PASSARE DAI BIT AGLI ATOMI E VICEVERSA

ABBIAMO FATTO UNA MUMMIA IN 3D IN SCALA 1:1

ANTONIO
TOLOMEO
TRIVULZIO
CHI ERA?

Il Pricnicpe Antonio Tolomeo Trivulzio, fu un benefettare "Illuminato" che lasciò il proprio intero patrimonio mobiliare ed immobiliare all'istituto di assistenza e cura dal lui fondato: l'ospedale Pio Albergo Trivulzio

UN QUADRO PUò DIRE MOLTE COSE ADDIRITTURASUSSURRARE O RENDERSI "VIVO"

SCOPRI COME IL "PRINCIPE" E' STATO MESSO IN SCENA A PARTIRE DA UN RITRATTO!

REALTA' AUMENTATA
PER IL MUSEO
MTE DI PAVIA

il Museo della Tecnica Elettrica di Pavia ci ha commissionato lo sviluppo di una APP di realtà aumentata per valorizzare e far comprendere il funzionamento di un antico Statore della Centrale Idroelettrica di Pderno d'Adda, custodito presso questo entusiasmante museo pavese!

ABBIAMO ANIMATO LA CENTRALE CON UN MENU' INTERATTIVO E REATTIVO RISPETTO AD UN TARGET FISICO!

SCOPRI COME
IN 10 GIORNI ABBIAMO FATTO UN PROTOTIPO PRONTO AL 90% 

LAVORIAMO CON LA:

SPAZIO GECO SI OCCUPA DI REALIZZARE INSTALLAZIONE ED INTERVENTI MULTIMEDIALI CON LE PIU' INNOVATIVE TECNOLOGIE DI SCANSIONE E STAMPA 3D OLTRE A TUTTE LE ALTRE POSSIBILITA' OFFERTE DALLA FABBRICAZIONE DIGITALE. CREDIAMO CHE OGNI PROGETTO VADA AFFRONTATO COME UNA SFIDA EX NOVO, PER QUESTO UTILIZZIAMO QUESTE TECNOLOGIE, PER REALIZZARE SEMPRE QUALCOSA DI NUOVO E AD HOC PER IL BENE DA VALORIZZARE.

SCOPRI DI PIU' SU DI NOI, CONTATTA O PARLA CON UN GECO! ADESSO!

IL NOSTRO WORKGROUP
PRINCIPALE

SIAMO UN TEAM DI ESPERTI CON VARIA ESTRAZIONE MA LAVORIAMO IN STRETTA COLLABORAZIONE E SINERGIA TRA NOI E VERSO COLLABORATORI ESTERNI
UN ALTRO NOSTRO PUNTO DI FORZA SONO PARTNER CON CUI COOPERIAMO ABITUALMENTE COSI' COME LO E' ANCHE LA NOSTRA STESSA COMMUNITY DIGITALE

Sergio
Camici
INGEGNERE ELETTRONICO - VICE PRESIDENTE

Sergio è il responsabile tecnologico dei progetti multimediali e responsabile tecnico della manifattura delle installazioni. Abile manipolatore di microntrollori, sensori ed attuatori, sa praticamente come realizzare il 99% delle idee pensate con i curatori
sergio@spaziogeco.it

Luca
De Sanctis
ARCHITETTO E DESIGNER - PRESIDENTE

Luca è responasibile del design e della manifattura delle installazioni e del Project Managment degli incarichi oltre che ovviamente della progettazione multimediale e della user experience - user interface di totem, tavoli, APP ed installazioni
info@spaziogeco.it

Laura Benedetti
JUNIOR ACCOUNT MANAGER  / COMMUNICATION STRATEGIST 

Laura è la responsabile e la coordinatrice di tutto il reparto di accounting e mediazione svolto quotidianamente da un fitto numero di collaboratori oltre a questo coordina anche il gruppo di comunicazione quotidianamente
laura@spaziogeco.it 

Marianna Belvedere
SENIOR ACCOUNT MANAGER / PROGETTISTSA CULTURALE - TESORIERE

Marianna è un pilastro portante di Spazio Geco, founder dal 2013, attualmente svolge ruoli chiave di supervisione, relazione con gli operatori museali e progetta attivamente con  nuovi concept
marianna@spaziogeco.it 

Maria
Emanuela
Oddo
SENIOR ACCOUNT MANAGER / PROGETTISTA CULTURALE

Maria è un'archeologa con all'attivo diverse esperienze nel campo della valorizzazione dei beni culturali. E' per Spazio Geco una risorsa straordinaria capace di tessere relazione, mediare e progettare con gli operatori museali
maria@spaziogeco.it

Paolo
Cottini
PROGETTISTA MECCANICO

Audacia e tecnica e precisione sono le qualità di Paolo, abile manovratore di g.code e lavorazioni cnc. All'attivo un'esperinza di almeno 20 anni nella progettazione meccanica

Ambra
Repossi
PROGETTISTA CULTURALE IN AMBITYO NATURALISTICO

Esperta di didattica naturalistica con una comprovata esperienza nel settore delle scienze della vita e nella gestione dei parchi naturalistici

Valentina
Maggi
ACCOUNT CULTURALE PROGETTISTA

Laurea in filosofia con massimo dei voti, esperta nella scrittura di bandi e progetti dall' ampio respiro internazionale

Yu
Hiraoka
PRODUCT DESIGNER / 3D DEVELOPER / DESIGN THINKER

Yu è un  industrial designer giapponese con sede a Milano, è una mente creativa e brillante, sa proporre visioni "laterali" sui prodotti-processi e servizi in modo inedito. E' poi inoltre un ottimo progettista di spazi, oggetti e manfatti in generale

Angelisa Leonisio
REGISTA E ART DIRECTOR

Eclettica per natura, creativa e pragmatica al tempo stesso, Angelisa sa ideare e soprattutto trasformare un concept in realtà, senza dimenticare alcun dettaglio

Cecilia Ferri
ADVISOR

Entusiasmo e professionalità sono le sue skill principali, per geco ricopre il ruolo di advisor esterno

Alberto
Pitino
VIDEO MAKER

video maker con all'attivo numerose collaborazioni anche di prestigio. Alberto oltre ad essere un esperto di riprese e video editing ha anche delle soft skill legate al problem solving dei più disparati problemi tecnici

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